宁创教学智能体(QuickClass Agent)· 常州市天宁区人工智能教育研究中心设计、开发
宁创教学智能体(QuickClass Agent) 使用指南

QuickClass Agent · 宁创教学智能体 完整使用指南

让任何一位教师,10 分钟看懂,30 分钟上手,2 小时开始正式上课。

2026 年 10 月 完整版 · 共 6 章
1
系统概述
2
教师端
3
学生端
4
常见问题
5
技能支持
6
数据大屏

1. 系统概述

QuickClass 是一个 AI 驱动的课堂教学辅助平台,帮助教师创建互动式学习活动、管理课堂作业、分析学情数据。核心功能包括:

配套工具:WorkBuddy 技能市场提供「QuickClass 课堂转换器」和「作业转换器」,可把现有教案、试卷直接转成课堂 JSON 导入本平台;课堂建好后还能一键导出教学手册与学习手册。详见 第 5 章 与 2.13 节。

适用场景


2. 教师端

2.1 登录与账号管理

登录

  1. 浏览器访问 http://localhost:3000
  2. 输入手机号和密码
  3. 点击「登录」

首次登录后,系统会检查用户信息是否完整。如不完整,会提示前往设置页面补充。

注册

  1. 在登录页面点击「注册」
  2. 填写手机号、密码、姓名
  3. 可选填写邮箱、学校
  4. 点击「注册」

忘记密码

  1. 在登录页面点击「忘记密码」
  2. 按提示通过密保问题重置密码

2.2 创建课堂与班级管理

创建课堂

  1. 进入「课堂管理」页面
  2. 点击「新建课堂」
  3. 填写课堂信息:
    • 课堂标题(必填):如「一元一次方程」
    • 课堂目标(必填):描述本课堂的学习目标
    • 年级(必填):选择适用年级
    • 学科(必填):选择学科
    • 班级(必填):选择要分配的班级
  4. 点击「保存」

创建成功后,课堂自动展开并进入对话活动编辑模式。

班级管理

  1. 进入「班级管理」页面
  2. 可创建新班级,每个班级自动生成邀请码
  3. 学生通过邀请码加入班级
  4. 可设置是否开放邀请码注册(开启后学生可自助注册)

学生管理

  1. 进入「学生管理」页面,查看所有班级的学生列表
  2. 导入学生:点击「导入学生」,每行一个学生,格式 姓名,学号,密码(学号、密码可选,密码留空默认 123456)
  3. 重置密码:点击学生右侧的「重置密码」,密码恢复为默认密码 123456,学生可用姓名/学号 + 密码登录

学号编码规范(重要)

系统支持学生使用学号 + 密码登录(学号优先于姓名匹配)。因此学号不要使用 1、2、3、4 这样简单的数字——各班都用简单序号时,学号会在不同班级间重复,学生登录时系统无法直接定位到唯一账号。

请使用带班级属性的组合编码:班级代码(2 位)+ 班内序号(2 位):

学号 含义
0101 一班 1 号
0115 一班 15 号
0201 二班 1 号
0328 三班 28 号

这样编码后,学号在全校范围内天然唯一,学生凭「学号 + 密码」即可直接登录。班级较多或班额较大时可按需扩展位数,核心原则是:编码中包含班级属性,保证不与其他班的学号重复。

提示:若历史上已存在跨班重复学号,学生仍可登录——密码验证通过后系统会弹出班级列表,由学生选择自己的班级完成。但按上述规范编码可避免这一步。

课堂状态

状态 说明
已停用 课堂未发布,学生不可见
已启用 课堂已发布,学生可见可使用
已归档 课堂已结束,学生不可见

2.3 对话活动管理

对话活动是学生与 AI 进行主题对话的核心载体。

编辑对话活动

  1. 在课堂列表中展开目标课堂
  2. 点击「活动管理」进入编辑模式
  3. 可添加、编辑、删除对话活动

对话活动字段说明

字段 说明 是否必填
对话活动名称 活动标题,如「什么是方程?」 是
对话活动目标 活动描述和学习目标 是
对话提示词 注入 AI 的系统提示词,决定 AI 的角色和行为 是
个人学情分析提示词 生成学生个人分析时使用的提示词 是
全班学情分析提示词 生成全班分析时使用的提示词 是

启用/禁用对话活动

排序


2.4 互动探究管理

互动探究是 HTML 交互式学习活动,支持学生操作和提交。

创建探究活动

  1. 在课堂展开区域,点击「互动探究」面板
  2. 点击「新建探究」
  3. 填写标题、描述
  4. 编辑 HTML 交互内容(支持直接编辑 HTML 代码)

AI 生成题目

  1. 编辑探究内容后,点击「AI 生成题目」
  2. 系统根据探究内容自动生成 4 道题目(1 单选 + 1 多选 + 1 填空 + 1 简答)
  3. 生成后可手动调整

注意:已有学生提交后,点击「编辑」会提示「已有学生提交,请清除后编辑!」。清除方法见下方「编辑限制」。

提交功能

数据采集机制(双轨)

学生点击「提交」时,系统同时采集两类数据:

数据轨 采集内容 查看位置
行为数据 得分、关卡、完成环节、停留时长、操作次数、操作日志 分析页「提交详情 → 行为数据」
表单答案 学生在页面表单控件中填写的全部内容 分析页「提交详情 → 收集数据」及数据大屏

完整教程:从 AI 生成交互页面、设计采集字段,到大屏生成、排布与常见问题排查,见文末 第 6 章「数据采集与大屏制作教程」。

AI 接入采集(自动补充采集)

导入的旧页面(或尚未接入采集的页面)往往没有上报代码,学生操作的关键数据——分数、关卡、滑杆最终值、开关状态、结论文字等——会漏采。开启「启用提交」时,系统会自动用 AI 分析页面,把需要采集的数据自动接入采集通道,全程不改变页面任何视觉、交互与文案。探究列表里的「✓ 已接入采集 / △ 未接入采集」标记显示的就是这个状态。

AI 先判断页面形态,再按形态接入:

页面形态 AI 自动做什么 接入后采集到
游戏 / 练习型(有得分、关卡、对错) 找到记录分数 / 关卡 / 完成状态 / 答案的代码,在更新处插入上报调用 分数 80、关卡 第3关、完成环节 ["环节1","环节2"]
纯交互 / 探索型(模拟实验、拖拽、概念可视化,无表单无分数) 找出关键可观察状态(滑杆 / 参数最终值、开关 / 灯泡状态、学生输入的结论文字),以自定义键名接入 { 摆长: 50, 灯泡状态: "亮", 我的发现: "..." }
两者兼有 同时处理 ——

注意:纯交互 / 探索型页面没有分数和答题,AI 不会虚构分数或答案,只采集页面里真实存在的关键状态。

示例:导入一个「单摆实验」旧页面——只有滑块调摆长、一个「开始摆动」按钮,没有表单、没有计分。开启「启用提交」时 AI 自动接入后:

若 AI 接入失败(网络等原因),系统会降级为基础采集(时长 / 操作 / 滚动),分数、关卡、作答暂无法上报,但页面仍可正常提交;此时探究列表保留「△ 未接入采集」标记,可再点一次重试。

如何把交互结果保存在表单框中(HTML 编写要点)

页面中的标准表单控件会被自动采集,无需额外代码:

  1. 放置控件:文本框 / 下拉框 / 文本域 / 单选 / 多选(<input>、<select>、<textarea>)
  2. 给控件配上题目文本,提交时以题目文本作为字段名。识别优先级:
    • aria-label / data-label / title 属性
    • <label for="控件id">题目</label>
    • 包裹控件的 <label>
    • 控件前方 40 字以内的短文本(如 <p>我的发现:</p><textarea>)
    • name / placeholder 属性
    • 都没有时按「字段1、字段2…」编号
  3. 单选 / 多选按 name 分组,提交的是选中项的文字
  4. 不想采集的控件加 data-qf-skip 属性(隐藏域、按钮、禁用控件本身就不采)
  5. 学生提交自动带上姓名与学号(页面未让填时用登录账号兜底);同一学生重复提交会覆盖旧记录(一人一条)

示例——学生填写的「我的发现」与掌握程度会自动进入数据大屏:

<p>我的发现:</p>
<textarea aria-label="我的发现" style="width:100%;height:80px"></textarea>

<p>我觉得这个知识点:</p>
<label><input type="radio" name="level"> 已掌握</label>
<label><input type="radio" name="level"> 需巩固</label>

游戏 / 练习型页面(有分数、关卡)与纯交互 / 探索型页面(模拟实验、拖拽观察等,无表单无分数):这类页面没有标准表单控件,需要采集的数据(得分、关卡、滑杆最终值、开关状态、结论文字等)由「AI 接入采集」自动接入上报通道,无需手写代码,详见上一节。

查看采集数据

  1. 探究卡片上点击「分析」(绿色按钮,开启提交后显示),进入独立分析页
  2. 分析页顶部有三大页签——统计信息、提交详情、AI 分析报告,右上角是「刷新」按钮(旁有「最后更新」时间;多班级时还有班级下拉框)
右上角「刷新」按钮

作用:轻量重拉最新提交列表与 QuickForm 收集记录,不整页加载。

操作步骤: 1. 学生陆续提交后,回到分析页 2. 点击右上角「刷新」按钮,按钮短暂转圈后,「最后更新」时间更新为当前时刻 3. 下方三大页签的数据同步变为最新

自动触发:切换页签、切换班级下拉框时也会自动刷新对应班级的提交 / 数据大屏 / 提交详情,无需手动点。

示例:上完课学生当场提交探究,你在大屏投屏。等大家交得差不多时点一下「刷新」→ 大屏上的柱状图、名单、KPI 数字立刻更新到最新,不用退出页面重进。

「统计信息」页签(数据大屏)

默认大屏(零 AI、秒开):学生表单答案自动成图——数值→柱状图、选项→饼图 / 横条、姓名 / 学号直接列名单,顶部是「已提交 / 收集字段 / 名单人数 / 最近提交」四张 KPI 卡。

「AI 重排大屏 / AI 重新排布」按钮:让 AI 重新挑选字段、图型与强调色。

操作步骤: 1. 在按钮旁的输入框写自定义要求(可留空,留空则 AI 自动挑重点) 2. 点击「AI 重排大屏」按钮 3. 等待数秒,AI 生成图表配置并落库缓存,提示「已按 AI 配置重排大屏」 4. 之后每次打开都按此配置渲染;按钮变为「AI 重新排布」,旁边出现「恢复默认」按钮 5. 点「恢复默认」即可回到默认大屏

自定义要求示例:

在输入框写 效果
(留空) AI 自动挑选字段、图型、强调色与布局
清新绿色 绿色清新配色
突出年龄分布 把「年龄分布」设为通栏主视觉图,放最显眼位置
一行放四个图 图表栅格一行显示 4 张图
一行两个,把得分分布通栏放最上面 2 列栅格,得分分布占整行通栏
突出平均分和提交人数 KPI 只突出平均分、提交人数两个指标
突出最高分、最低分、平均分 KPI 依次展示最高 / 最低 / 平均三个指标

KPI 提示:描述指标时用「平均 / 最高 / 最低 / 总和 / 提交人数 / 去重」等词,AI 会精准兑现——「平均」→ 均值、「最高」→ 最大值、「提交人数」→ 提交总人数、「去重」→ 去重计数。

布局提示(几行几列):图表按栅格排列,「一行放 N 个」控制一行几列(可选 2 / 3 / 4),「通栏」让某张图占满整行做主视觉(最多 1 个通栏)。字段少(≤3 个)默认 2 列、中等(4~6 个)3~4 列;姓名 / 学号名单始终通栏展示。

安全说明:AI 只产出图表配置 JSON(不产出 HTML),前端按配置渲染,避免脚本注入风险。

采集数据如何展示(图型对照)

无论表单是「题目 + 总分」,还是投票、量表、接龙、模拟实验等任意形式,大屏都按字段名驱动:字段下拉 = 收集到的所有字段名 + 「提交时间」,画什么图由「字段值是数字还是文本」决定,跟字段本身是不是”题”无关。

字段类型 例子 推荐图型 可搭配
单选题(离散文本) 最喜欢的季节 / 是否同意 环形图 / 柱状图 标签列表
多选题(数组) 选了哪些方法 柱状图(各选项被选次数) 标签列表
数字填空 估一周看几小时 / 年龄 柱状图(数值分桶) 折线、排行榜
评分 / 量表(1~5 分) 课堂满意度 柱状图 + 均值 KPI 折线、排行榜
姓名 / 学号 接龙报名 名单(roster) ——
提交时间 谁先交 / 交作业节奏 排行榜(升序=谁先交) 折线(时间分布)
短标签 / 关键词 头脑风暴关键词 词云 标签列表
两个数字字段 用时 vs 正确率 散点图 ——

KPI 指标卡支持 6 种聚合:计数 / 去重 / 均值 / 求和 / 最大 / 最小。

一句话规则:值能转数字 → 柱状 / 折线 / 排行榜 / 散点;值是固定选项 → 环形 / 柱状 / 词云;值是唯一标识(姓名)→ 名单;值是时间 → 排行榜 / 折线。

⚠️ 开放简答长文本(每人答案都不同)不适合柱状 / 饼图(每段文字各出现 1 次、没有聚合意义),词云也仅按整句统计、不做分词;这类字段建议改用 KPI「去重 / 计数」或名单展示。 ⚠️ 数值判断是「一票否决」:字段必须所有值都能转成数字才会走数值分桶 / 排行榜排名,混进一条文本就退回文本计数;散点图要求 X、Y 两个字段都是纯数值,否则整张图不渲染。

「提交详情」页签

作用:查看每位学生的提交明细。

操作步骤: 1. 进入「提交详情」页签 2. 若绑定了 QuickForm 收集任务,顶部有「收集数据 / 行为数据」切换按钮: - 「收集数据」:学生表单答案的名单表(姓名、学号、各题答案) - 「行为数据」:得分 / 关卡 / 完成环节 / 停留时长 / 操作次数 / 操作日志 3. 在「行为数据」视图点击某位学生,展开该生的完整提交数据、操作记录与 canvas 作品快照(快照按需拉取)

示例:想快速核对「哪些学生还没交」→ 看「收集数据」名单表;想看某个学生作品的画布快照和操作轨迹 → 切到「行为数据」并点开该学生。

「AI 分析报告」页签

编辑限制


2.5 项目提交管理

项目提交与对话活动、互动探究并列挂在学习活动(SubProject)下,是课堂内的第四类学生活动。

新建项目

  1. 在课堂的「项目提交」面板点击「新建项目」
  2. 输入项目名称
  3. 年级 / 学科自动从所属课堂带入,可修改
  4. 设置项目类别:文本类 / 图片类 / 音视频类
  5. 设置是否全班可见、是否允许点赞(开点赞自动开全班可见)
  6. 设置文件大小限制(数字,单位 MB,默认 10)
  7. 保存后出现在项目提交列表中,左侧显示「生效中/失效中」标签

生效开关

Switch 控制项目是否对学生可见,卡片右侧末尾

浏览全班提交

置顶与下架

点赞

教师和学生均可点击爱心 ♥ 图标点赞/取消点赞,红色表示已点赞,数字实时更新,每人每个项目仅一次

排序

生效中的项目支持 ↑↓ 拖动排序(在 Switch 右侧)

编辑与删除


2.6 课堂作业管理

创建作业

  1. 在课堂展开区域,点击「作业管理」
  2. 点击「新建作业」
  3. 填写作业标题和描述

添加题目

  1. 进入作业详情,点击「添加题目」
  2. 选择题型:单选题、多选题、判断题
  3. 填写题目内容、选项(选择题)、答案、分值、难度
  4. 也可使用 AI 自动生成题目

注意:课堂作业仅支持单选题、多选题、判断题三种题型,不支持填空题和简答题(填空、简答仅用于互动探究的 AI 生成题目)。

作业状态

状态 说明
未生效 草稿状态,学生不可见。编辑保存后自动回到此状态
已生效 已发布,学生可答题。需至少添加一道题目才能生效

注意:每次编辑保存作业后,状态会自动变为「未生效」,需重新发布。

作业统计与报告


2.7 课堂导入与导出(含题目与出处)

QuickClass 支持将整个课堂结构导出为 JSON 文件,分享给其他教师后由对方「导入课堂」一键重建。导出内容包含四类学生活动:对话活动、课堂作业(含全部题目)、互动探究、项目提交,以及被引用的知识库。

导出课堂(生成”出处”文件)

  1. 进入「课堂管理」页面
  2. 在目标课堂卡片右上角点击「导出课堂」图标
  3. 浏览器自动下载一个 JSON 文件

出处标记:导出的课堂标题会自动追加 _来源于_原教师姓名 后缀(如 一元一次方程_来源于_张老师)。对方导入后,课堂名称保留该出处,便于追溯来源。

导入课堂(含题目)

  1. 在「课堂管理」页面顶部,点击「导入课堂」按钮
  2. 选择本机上的课堂 JSON 文件(即他人导出的文件)
  3. 系统自动重建课堂,并带出:
    • 所有对话活动及提示词
    • 所有课堂作业及其题目(单选/多选/判断)
    • 所有互动探究活动
    • 所有项目提交任务
  4. 若原课堂引用了知识库,导入时会在你账号下自动创建或复用同名知识库并关联

导入后的注意事项

项目 导入后状态 你需要做的
课堂 已停用(不可见) 检查内容后手动启用
课堂作业 未生效 检查题目后重新发布
知识库 已创建并关联 可在知识库管理查看,名称含导入者+出处

说明:导入的课堂不会带入原教师、学生、班级及任何对话/答题记录,仅恢复教学结构本身。


2.8 知识库管理

知识库是上传的 .md 或 .txt 教学资料。被课堂引用后,学生在该课堂的 AI 对话和教师的学情分析中,AI 会基于知识库内容来回答和生成报告。

新建知识库

  1. 进入「知识库管理」页面
  2. 点击「新建知识库」
  3. 输入名称,拖拽或选择上传 .md / .txt 文件(上限 50,000 字符)
  4. 保存后自动启用

编辑

预览

启用/禁用

删除

在课堂中引用

  1. 创建或编辑课堂时,在「引用知识库」区域勾选目标知识库
  2. 可同时引用多个,总计不超过 50,000 字符
  3. 保存后,学生在该课堂的 AI 对话中会基于知识库内容回答
  4. 展开课堂卡片可看到已引用的知识库名称和字符数

导入课堂时知识库处理


2.9 对话记录查看与删除

  1. 进入「对话记录」页面
  2. 可按班级、课堂、对话活动筛选
  3. 可按学生姓名搜索
  4. 展开对话可查看完整聊天记录
  5. 支持单个删除和批量删除
  6. 支持清空某个班级的所有对话记录

2.10 学情分析

学情分析是 QuickClass 的核心功能,基于学生的对话记录、AI 伴学对话、作业答题数据,AI 自动生成分析报告。分析分为个人分析和全班分析两个维度。

进入学情分析

  1. 在课堂列表中,点击课堂旁的「分析」按钮
  2. 或进入「课堂管理」→ 展开课堂 → 点击对话活动旁的「分析」

分析层级

课堂级分析数据来源:

数据类型 说明
预设对话 学生在各对话活动中与 AI 的对话记录
AI 伴学对话 学生在互动探究中与 AI 伴学的对话记录,自动纳入课堂级分析
课堂作业 答题得分、正确率及班级统计
子分析报告(聚合模式) 各对话活动已生成的分析摘要

注意:AI 伴学对话仅用于课堂级分析(班级/个人),对话活动级分析不含此类数据。

对话学情分析

基于学生与 AI 的对话记录(含预设对话和 AI 伴学对话),分析学生对知识的理解程度。

个人分析

全班分析

互动探究分析

基于学生的探究提交数据(操作记录、得分、用时等),分析探究学习效果。

个人分析

全班分析

作业分析

基于学生的作业答题数据,分析知识掌握情况。

个人分析

全班分析

分析提示词模板

进阶定制:想自定义分析报告的维度、等级标准与图表板块,请阅读《教师模板修改指南》。

2.11 系统配置

进入「系统设置」页面,包含以下配置:

AI 服务配置

配置项 说明
API Base URL AI 服务地址,支持 OpenAI 兼容接口(通义千问、DeepSeek、智谱等)
API Key API 密钥,仅存储在本地数据库
AI 模型 模型名称,如 qwen-turbo、deepseek-chat
推理思考模式 仅 DeepSeek V4 系列支持,返回推理过程
AI 并发限制 同时处理的 AI 请求数,小班 10-20、中班 20-40、大班 40-100
测试连接 验证 AI 服务是否可用

AI 输出上限:系统所有 AI 调用(学情分析报告、互动探究 HTML 生成、AI 论文写作、AI 对话与伴学等)统一设置单次输出上限为 64K tokens(65536)。请确保所选模型支持 64K 输出长度(qwen、deepseek、agnes 等主流模型均支持);若所接网关输出上限低于 64K,长报告可能被截断甚至输出为空。

用户信息设置

学情洞察配置

配置项 说明
启动指数评价 开启后学生分析只输出星级评分(6-10 星),不显示文字
个人分析字数上限 建议 100-5000 字,留空不限
班级分析字数上限 建议 200-10000 字,留空不限

配置备份与导入



2.12 教学研究(AI 论文生成)

教学研究功能基于课堂数据(学生对话、课堂作业、学情分析报告)一键生成研究论文。其底层采用数据快照机制,理解以下两点有助于正确使用:

数据快照(冻结机制)

删除即删除快照

想用新数据生成论文怎么办


2.13 教学手册与学习手册导出

教师端可为每个课堂一键导出两份 Word 手册,面向对象和用途完全不同:

手册 按钮 文件名 面向对象 是否含答案
教学手册 导出手册 {课堂名}_教学手册.docx 教师(备课 / 教研 / 存档) 含
学习手册 导出学习手册 {课堂名}_学习手册.docx 学生(学案,可直接打印) 不含

入口:「课堂管理」页面 → 目标课堂卡片上的按钮(鼠标悬停显示「导出手册」「导出学习手册」)。

教学手册(教师教案)

按 30 分钟课时组织,结构如下:

适用于公开课教案、教研存档、校内分享、代课交接。

学习手册(学生学案)

只收录学生端可见且已启用的活动,结构如下:

空章节会自动跳过(如本课无作业则不出现「随堂练习」),导出后可直接打印发给学生。

注意:学习手册只导出已生效的作业以及已启用的对话、探究、项目。某项活动未发布就不会出现在学案里,导出前请先确认活动状态。


2.14 图片仓库管理

图片仓库用于存放教学图片,按「图片组」组织。被课堂引用后,学生在该课堂的 AI 对话与 AI 伴学中,AI 会根据学生问题与图片描述的匹配度,智能发送组内图片。

新建图片组

  1. 进入左侧菜单「图片仓库」页面
  2. 点击「新建图片组」
  3. 填写图片组名称(如「分数教学图组」),可填使用场景说明
  4. 创建后点击「管理图片」上传图片

上传图片

  1. 打开图片组的「管理图片」对话框
  2. 点击「上传图片」,选择本地图片(支持 jpg / png / gif / webp,单张不超过 10MB)
  3. 上传时 AI 会自动生成图片描述;若当前 AI 模型不支持看图,则需手动填写描述

图片描述是 AI 判断何时发图的核心依据:描述应准确说明图中展示的知识点/概念与关键视觉元素,AI 据此判断学生在讨论什么话题时适合展示此图。

编辑描述

启用/禁用

删除

在课堂中引用

  1. 创建或编辑课堂时,在「引用图片组(选填)」区域勾选目标图片组
  2. 可同时引用多个
  3. 保存后,学生在该课堂的 AI 对话 / AI 伴学中,会由 AI 根据问题相关性智能发送组内图片

学生端发图机制


2.15 AI 示意图(Mermaid)

学生对话与 AI 伴学中,AI 除了推送图片仓库里的图片,还能现画示意图——讲解流程、关系、结构类内容时,用 Mermaid 代码块直接生成流程图、思维导图、时间轴、状态转换图等,无需任何外部图片素材。

怎么触发

学生端体验

AI 输出的示意图会以图形化方式直接渲染在对话里,学生看到的是清晰的图表,而非代码;渲染失败时自动回退为普通文本,不影响对话。

适用场景

场景 示例
流程图 实验步骤、解题流程
思维导图 知识点归纳、单元复习
时间轴 历史事件、化学反应进程
状态转换 物理状态变化、生物循环

说明:示意图由 AI 根据讲解内容按需生成,教师无需预先准备图片素材。与图片仓库不同,Mermaid 是「AI 现画」而非「从仓库推送」。


3. 学生端

3.1 登录与加入班级

加入班级

  1. 浏览器访问 http://教师IP:3000/student
  2. 输入教师提供的邀请码
  3. 输入姓名
  4. 点击「加入」

系统会自动创建账号并加入对应班级。

登录

提示:学号请按「班级代码 + 序号」组合编码(如 0101 = 一班 1 号,详见 2.2 节学号编码规范),不要使用 1、2、3 等简单数字——跨班学号重复时,登录需先选择班级。


3.2 对话活动学习

  1. 登录后进入对话页面
  2. 左侧显示当前课堂和对话活动列表
  3. 点击对话活动名称,开始与 AI 对话
  4. 对话内容会被记录,教师可查看和分析

3.3 互动探究

  1. 在对话页面右侧,点击「互动探究」标签
  2. 选择探究活动
  3. 在 HTML 交互界面中完成学习任务
  4. 点击「提交」提交探究结果

3.4 项目提交

「项目提交」与对话、互动探究、作业并列,位于课堂内。学生进入课堂后点「项目提交」查看教师布置的任务。

提交与编辑自己的项目

  1. 进入课堂,点击「项目提交」标签
  2. 选择某一项任务,查看教师要求(类别、大小限制)
  3. 点击「提交」,填写标题与说明,按类别上传一个文件(文本类 doc/pdf,图片类 jpg/png,音视频类 mp4 等)
  4. 已提交后可编辑、删除、重新提交自己的项目
  5. 附件:图片/视频直接预览,文本类下载
  6. 可看到自己提交被「置顶」或「下架」的状态提示

互看与点赞


3.5 课堂作业答题

  1. 在对话页面右侧,点击「课堂作业」标签
  2. 选择要完成的作业
  3. 逐题作答,提交后自动批改
  4. 可查看得分和正确答案

3.6 我的学情分析

  1. 登录后,点击顶部的「学情分析」
  2. 查看教师在课堂层级为该学生生成的个人学情分析报告

说明:学生端展示的学情分析是课堂层级的个人综合分析,涵盖该课堂下所有对话活动、作业和探究的数据,而非单个对话活动的分析。对话活动层级的分析仅供教师在管理端查看。


4. 常见问题

Q: 学生用学号登录时要求选择班级?

说明不同班级存在相同学号(如各班都用了 1、2、3 这类简单序号),系统无法确定登录哪个账号,需学生选择自己的班级。建议按「班级代码 + 序号」规范重新编码学号(如 0101 = 一班 1 号,见 2.2 节),即可直接登录。

Q: 学生看不到课堂?

检查以下几点: 1. 课堂状态是否为「已启用」 2. 课堂是否分配到了学生所在的班级 3. 对话活动是否已启用

Q: AI 对话无响应?

  1. 检查系统设置中的 AI 服务配置是否正确
  2. 点击「测试连接」验证 AI 服务可用性
  3. 检查 API Key 是否有效
  4. 检查网络连接

Q: 安卓平板朗读无声 / 提示「没有可调用的中文音色」?

原因:网页语音朗读(浏览器 speechSynthesis)本身不合成声音,而是调用安卓系统里的文字转语音(TTS)引擎。国产平板出厂时往往精简掉了自带的中文 TTS 引擎,或没有下载中文语音数据,所以浏览器枚举不到任何中文音色,点朗读就没声。

解决:安装离线中文 TTS 引擎 RHVoice(开源免费,推荐)

  1. 平板浏览器访问 rhvoice.com,下载 Android 版 APK 并安装
  2. 打开 RHVoice,在语言列表中选择中文 / 普通话,下载对应的中文语音包
  3. 进入 平板系统设置 → 无障碍 / 系统 → 文字转语音(TTS)输出,把「默认引擎」切换为 RHVoice
  4. 回到 QuickClass 学生页刷新,再点朗读即可发声

说明:先检查平板是否已有自带引擎(如小米小爱 / 华为小艺语音),若只是缺少中文数据,直接在系统 TTS 设置里「安装语音数据」下载中文包即可,无需另装软件。

验证:装好并设为默认后,可在浏览器控制台执行 speechSynthesis.getVoices().filter(v => v.lang.startsWith('zh')),若返回结果且 localService === true,即表示本地中文离线音色可用。

Q: 学情分析生成失败?

  1. 确保学生已有对话记录或答题数据
  2. 检查 AI 服务是否正常
  3. 检查分析提示词是否为空

Q: 保存对话活动后,之前的对话记录丢失关联?

此问题已在最新版本中修复。保存对话活动时,系统会自动保留学生对话记录与对话活动的关联。

Q: 如何重置数据库?

npx prisma db push --force-reset
npx tsx prisma/seed-full.ts

警告:此操作会删除所有数据,不可恢复!


5. WorkBuddy 技能支持

WorkBuddy 是 AI 助手平台,其技能市场提供 QuickClass 专用技能,能把现成的教案、试卷直接转成 QuickClass 可导入的 JSON,省去逐条录入的功夫。

5.1 可用技能

技能 输入 输出
QuickClass 课堂转换器 教案 / 学习材料(Word、PDF、图片) 完整课堂 JSON(对话活动 + 课堂作业 + 互动探究 + 项目提交 + 知识库)
QuickClass 作业转换器 试卷(Word、PDF、图片) 课堂作业 JSON(题目)

5.2 安装与启用

  1. 打开 WorkBuddy 左侧「专家 · 技能 · 连接器」
  2. 在技能市场搜索 QuickClass
  3. 点开技能卡片按提示安装
  4. 在「我安装的」里确认技能在列,卡片右上角开关变绿即为启用

5.3 调用方式

在 WorkBuddy 对话中直接 @ 技能并附上文件:

@skill:"QuickClass课堂转换器" @"D:/work/Quickclass/北京的春节教案.docx"

也可在新建任务时,从「技能」列表中直接选中。

5.4 课堂转换器会做什么

步骤 技能做的事 教案变成什么
① 读取教案,提取课题、年级、学科、目标 课堂顶层信息
② 把教学环节拆成「导入 / 新授 / 练习总结」 2-3 个对话活动
③ 提取练习题并识别题型 课堂作业(单选 / 多选 / 判断)
④ 识别探究任务或 HTML 资源 互动探究活动
⑤ 识别作品提交要求 项目提交配置
⑥ 封装知识库 + 学情分析提示词 完整课堂 JSON

生成的 JSON 按规范命名,导入时能自动识别:

{教师}_{年级}_{学科}_{课堂标题}_{日期}_课堂.json

5.5 导入 QuickClass

教师端 → 课堂管理 → 页面上方「导入课堂」→ 选择 JSON 文件。

别点错:「导入作业」在课堂作业区域,「导入课堂」在课堂列表区域,两者不是一回事。

导入后课堂处于停用、作业处于未生效状态,检查无误后手动启用即可(详见 2.7 节)。

5.6 三种使用姿势

5.7 配套:导出教学手册与学习手册

课堂导入并调整好后,可在课堂管理页一键导出 Word 手册(见 2.13 节):

5.8 注意事项


6. 数据采集与大屏制作教程

本教程讲解互动探究中”数据采集 → 数据统计 → 数据大屏展示”的完整流程:如何用 AI 生成学生作答的交互页面、如何设计字段才能采集到可统计的数据、如何把数据排布成一块好看的课堂大屏(含 9 类图示的选用与布局规则)。是 2.4 节采集功能的展开说明。

全流程总览

① 设置交互页面          ② 开启提交           ③ 生成数据大屏
(AI 对话生成网页)  →  (学生登录作答)  →  (一键 AI 生成 / 手动微调)
     老师操作              学生操作              老师操作

第一步:设置交互页面

1.1 入口在哪里

进入老师端 「课堂管理」(课堂任务列表页),在任务里 新建 / 编辑探究,会打开一个 对话 + 预览 的弹窗:左边(或下方)是和 AI 的对话输入框,另一侧是页面预览与代码视图。

1.2 交互页面是怎么生成的

交互页面不是手动拖拽字段拼出来的,而是用自然语言让 AI 直接生成一个网页:

生成的页面分两类,写提示词时可以先想清楚要哪类:

类型 页面形态 典型用途
表单型(信息收集) 真实表单:输入框、单选、多选、下拉、文本域 + 提交按钮 问卷调查、随堂小测、报名统计
探究型(互动活动) 模拟实验、小游戏、可视化互动 模拟实验、闯关练习

1.3 首轮提示词怎么写(举例)

反例(太笼统):

做一个调查问卷。

正例(说清目的、内容、题型):

做一个”睡眠情况小调查”表单页,包含: 1. 姓名(文本,必填) 2. 昨晚入睡时间点(数字,如 23.5 表示 23:30) 3. 昨晚睡眠时长(数字,小时) 4. 睡前最后一件事(单选:刷手机 / 阅读 / 运动 / 其他) 5. 常用助眠方法(多选,可空) 页面风格简洁、适合初中生,提交按钮放底部。

要点:目的 + 逐条字段 + 每个字段的题型 + 是否必填。写得越具体,AI 生成的表单越符合预期,后面的大屏也越好看。

更多可直接复制的完整示例(含自定义控件、模拟实验、游戏化闯关、画板创作),见本章末「附录:示例库」。

1.4 页面里怎么”确保采到数据”(先搞清两种”提交”)

⚠️ 系统里有两个”提交”,只有一个是真采集:

页面内的「提交」按钮 系统的「提交」按钮
在哪 AI 生成网页的内部(表单底部) 页面左下角,红色,系统自动注入
本质 普通网页交互,不联网 走系统通道,数据落库
会进大屏吗 不会 会

AI 生成的 HTML 里如果自带一个”提交”按钮,它只是页面的一部分,点了不会把数据传给系统(生成规范已禁止 AI 自己写上传逻辑)。学生真正要点击的是页面左下角的红色「提交」按钮(系统注入,浮在网页上)——它会把答案打包传给系统、落库、进入大屏统计。

对老师的影响就一条:数据能不能被采到,取决于页面有没有把答案”登记”好——

请确保所有自定义控件(星级/卡片/拖拽等)的选择结果都实时同步到 gameState.answers,键名与题目一致。

其余照旧:

第二步:设计采集字段(决定大屏效果的关键)

2.1 先理解:系统是怎么”看”你的数据的

大屏 AI 并不会看学生的原始答卷,它拿到的是每个字段的统计摘要(条数、去重数、高频取值、最小/最大/平均等)。系统会把每个字段自动归入 4 种统计口径,大屏能画什么图完全由此决定:

统计口径 什么字段会归入 能画的图
数值(number) 答案全是数字,如”睡眠时长 8.5” KPI(均值/最值/总和)、柱状图、折线图、排行榜、散点图
选项(option) 取值去重后 ≤ 8 种,如”刷手机” 环形图、条形图、词云
多选(multi) 答案是数组(多选题) 词云、多选统计
文本(text) 自由文字且取值很散 标签列表、词云

⚠️ 注意分界线:选项字段取值 ≤ 8 种才算”选项”;超过 8 种就会被当成”文本”,只能出标签/词云,出不了饼图。所以单选题的选项数建议控制在 3~6 个。

2.2 字段设计六原则(每条都有正反例)

原则 1:能用选择题就不用填空题。

原则 2:想要均值、最值、排行榜的字段,答案必须是纯数字。

原则 3:想做名单和排行榜,必须有”姓名/学号”标识字段。

原则 4:选项数 3~6 个最佳。

原则 5:字段名要短而明确,它就是 AI 选图、起标题的唯一线索。

原则 6:想看”走势/变化”,就加日期或轮次字段。

2.3 字段类型 ↔︎ 图表速查表

你想要的图 必须有的字段
KPI 统计卡(人数/均值/最高/最低/总和) 人数不需要字段;均值等需要数值字段
环形图 / 条形图(占比) 单选字段,3~6 个选项
柱状图(数值分布) 数值字段
折线图(走势) 数值字段 + 日期/轮次字段
排行榜 姓名字段 + 数值字段
名单 姓名/学号字段
散点图(相关性) 两个不同的数值字段(如 时长 × 得分),且至少 2 人提交
词云 自由文本字段 或 多选字段
标签列表 自由文本字段

每一行怎么从提示词走到图表,见「附录:示例库」里的 4 个端到端示例。

第三步:开启提交,学生作答

3.1 开启与入口

3.2 再强调一次:学生要点哪个”提交”

3.3 三条重要规则

  1. 一人一条:同一个学生对同一个页面重复提交时,会覆盖上一次的答案,不会重复计数——可以放心让学生”改了再交”。
  2. 双轨记录:系统同时记录两份数据——学生在页面里的作答数据(用于大屏统计)和行为数据(提交时间等)。
  3. 提交即锁定:只要有任何一个人提交过,这个探究的页面内容和”启用提交”开关就会被锁定——此时你再让 AI 改页面、保存,改动会被静默丢弃(界面看起来保存成功,实际没生效)。想改页面:先在老师端清除提交(测试期数据可直接清),改完再开放提交。这是刻意设计:学生交到一半换页面,前后数据就对不上了。

3.4 数据量与匿名

第四步:生成数据大屏

4.1 入口

老师端进入 任务 → 探究 → 「统计信息」 页。数据大屏分两种:

4.2 一键 AI 生成

点「AI 设计」,在输入框里可以只描述风格或重点,也可以什么都不填直接生成。

指令示例(口语化即可):

用青色,突出平均睡眠时长,排行榜放第一个,睡前活动用饼图。

系统会自动做三件事:

  1. 把”平均”“最高”“多少人”等口语翻译成硬性指标约束(如”平均分”→ 必须出现均值 KPI);
  2. 把每个字段的统计摘要 + 你的要求一起交给 AI 排版;
  3. AI 输出的配置经过白名单校验后生效(AI 只能选系统允许的字段和图型,不会输出危险内容)。

4.3 自然语言修订(增量修改)

大屏生成后,继续用自然语言只改你想改的部分,其余卡片原样保留:

4.4 手动编辑器(精确微调)

点「编辑」打开编辑器,每个控件的含义:

控件 作用
大屏标题 / 副标题 大屏顶部文案(默认隐藏,可开启)
强调色 品牌蓝 / 青色 / 绿色 / 琥珀 四选一
每行列数 把一行切成几等份格子(2 / 3 / 4)
KPI 指标卡 指标名 + 统计字段 + 聚合方式(计数/去重/均值/求和/最大/最小)
图表卡片 每张卡:类型、字段、显示条数、占几格、标题、一句话解读
↑ ↓ 按钮 调整卡片先后顺序

第五步:9 类图示详解(每类都有例子)

图型 一句话用途 数据要求
bar 柱状图 数值分布,最常用 1 个数值字段
line 折线图 数值走势 数值字段 + 时间/轮次
hbar 条形图 选项占比(取值多时) 1 个选项字段
pie 环形图 选项占比(3~4 种) 1 个选项字段
roster 名单 展示都有谁 姓名/学号字段
list 标签列表 自由文本高频值 文本字段
ranking 排行榜 按数值给个体排名 数值字段 + 姓名字段
wordcloud 词云 文本/多选视觉化 文本或多选字段
scatter 散点图 两个数值的相关性 2 个不同数值字段,至少 2 人提交

① 柱状图(bar) —— 各组数量高矮对比。例:各小组提交数量;“睡眠时长”数值分段后的分布。数值字段会被自动分段(约 6 档,如”7–8”“8–9”);取值去重后 ≤ 10 种时按原值一值一柱,不做分段。

② 折线图(line) —— 随时间的变化趋势。例:连续 5 天”单词听写正确率”的走势;每轮测验平均分变化。

③ 条形图(hbar) —— 横向条形,选项多时比饼图清晰。例:最喜欢的科目(单选 6 种) 的占比;多选题各选项被选次数 Top 8。

④ 环形图(pie) —— 3~4 种取值的占比。例:睡前最后一件事(刷手机/阅读/运动/其他);走读/住宿 比例。⚠️ 取值超过 4~5 种请改用条形图。

⑤ 名单(roster) —— 不做统计,就是”谁交了”的名单。例:今日作业已完成名单。永远整行通栏展示,无需设置宽度。

⑥ 标签列表(list) —— 自由文本的高频取值标签。例:“我的新年愿望”里出现最多的关键词及次数。

⑦ 排行榜(ranking) —— 按数值字段排名次。例:测验得分排行榜(按分数排,显示姓名)。需要”排序字段(数值)+ 显示字段(姓名)“两个都配好。⚠️ 涉及个体排名时注意课堂氛围,考虑是否匿名化(如用学号/昵称)。

⑧ 词云(wordcloud) —— 词越大出现越多。例:多选题”常用助眠方法”的视觉化;“用一个词形容今天这节课”。⚠️ 3~4 种取值的单选题优先用饼图/条形图,不要用词云。

⑨ 散点图(scatter) —— 看两组数值是否相关。例:练习时长 × 测验得分——点越靠右上,“练得久得分高”的关系越直观。需要两个不同的数值字段,可选配 hover 显示姓名。⚠️ 每个点 = 一个人的提交:至少要 2 人提交(且两人的 X/Y 字段都得是数字)才会出图——只有 1 条提交时卡片会直接隐藏(无任何提示),不是配置坏了。自己反复提交没用:同一人再提交只是替换自己的旧数据,点数不会变多。

第六步:排布设计

6.1 三个核心概念

  1. KPI 行:大屏底部一行统计数字卡(提交人数、平均分等),固定一行 4 个位置,给 3~4 个最合适;
  2. 每行列数:把一行切成 2 / 3 / 4 等份格子(全局设置);
  3. 卡片占几格(span):每张图表卡横着占几个格子,占满即整行通栏(主视觉),最多 1 张通栏。

排布规则:从左到右放卡片,当前行的格子占满后自动换行;窗口宽度 ≥ 1024px 才按多列排布,更窄时自动变单列(手机/半屏兼容)。

6.2 三个完整布局示例

例 A · 课堂小调查(5 个字段,选项为主) 字段:姓名、放松方式(单选 5 项)、助眠方法(多选)、睡眠时长(数值)、新年愿望(文本)

每行列数 = 3
┌─────────────┬──────┬──────┐
│ 放松方式 hbar │ 助眠词云│ 睡眠柱状│
├─────────────┼──────┴──────┤
│ 新年愿望 list │  他们的睡眠  │
└─────────────┴─────────────┘
KPI:提交人数 42 | 平均睡眠 7.6h | 最多人选:刷视频

例 B · 随堂测验(分数场景,数值为主) 字段:姓名、测验得分、练习时长、错题数

每行列数 = 4
┌─────────────────────────────────┐
│        得分排行榜(通栏主视觉)      │
├────────┬────────┬───────┬───────┤
│ 得分柱状 │ 时长柱状 │ 错题环形│ 时长×得分│
└────────┴────────┴───────┴───────┘
KPI:提交人数 45 | 平均分 82.3 | 最高分 98 | 总错题 56

例 C · 头脑风暴(文本为主)

每行列数 = 2
┌───────────────────┬───────────────────┐
│   一句话创意(词云)  │   高频关键词(标签列表)│
├───────────────────┴───────────────────┤
│            参与名单(通栏)              │
└───────────────────────────────────────┘
KPI:提交人数 40 | 创意关键词 23 种

6.3 排布审美口诀

附录:示例库(提示词 → 网页 → 采集 → 大屏 全对照)

每个示例都按三段写成,保证三者对得上:提示词(可直接复制到 AI 对话框)→ 网页效果(学生看到什么、怎么操作)→ 采集与大屏效果(提交后采到哪些字段、每个字段在大屏上变成什么图)。

先记住一条总规律:

页面上的每个输入项/交互结果  =  一个采集字段
字段的数据形态              =  决定统计口径(数值/选项/多选/文本)
统计口径                    =  决定大屏能画什么图

示例 1 · 随堂小测:睡眠情况调查(表单型 · 标准控件)

提示词(可直接复制):

做一个”睡眠情况小调查”表单页,包含: 1. 姓名(文本,必填) 2. 昨晚入睡时间点(数字,如 23.5 表示 23:30) 3. 昨晚睡眠时长(数字,小时,可填一位小数) 4. 睡前最后一件事(单选:刷手机 / 阅读 / 运动 / 其他) 5. 常用助眠方法(多选:听音乐 / 泡脚 / 看书 / 数羊 / 其他,可空) 页面风格简洁、适合初中生,提交按钮放底部。

网页效果: 学生打开就是一张卡片式表单——5 个输入项从上到下排开,第 4 题是四个圆点单选、第 5 题是五个方框多选,其余是输入框。逐项填写后点页面底部”提交”按钮(页面内的),最后点左下角红色「提交」交给系统。

采集与大屏效果(全程零附加设置,标准控件自动扫描):

页面输入项 采集到的数据 统计口径 大屏上变成
姓名 学生名字 文本 名单(谁交了)
入睡时间点 23.5 这样的数字 数值 柱状图(分布)、KPI
睡眠时长 8.5 这样的数字 数值 “平均睡眠 7.6h”KPI、散点图
睡前最后一件事 “刷手机”等 4 种取值 选项(≤8 种) 环形图 / 条形图
助眠方法 [“听音乐”,“泡脚”] 数组 多选 词云
每行列数 = 3
┌─────────────┬──────┬──────┐
│ 睡前活动 环形 │ 助眠词云│ 时长柱状│
├─────────────┼──────┴──────┤
│ 提交名单(通栏) │ 入睡时间柱状  │
└─────────────┴─────────────┘
KPI:提交人数 42 | 平均睡眠 7.6h | 平均入睡 23.4 | 最高 9.5h

对 AI 大屏说「用青色,突出平均睡眠,睡前活动用饼图」即可得到类似排版。

示例 2 · 探究型:单摆周期模拟实验(自定义控件 · 散点图)

提示词(可直接复制):

做一个”单摆周期模拟实验”页: 1. 页面中央是一个单摆动画; 2. 学生用滑块调整摆长(0.2 米 ~ 2.5 米),点”开始摆动”后动画摆动并显示测得周期(秒); 3. 下方让学生调 3 组不同摆长做实验,每组的结果自动记录到一张”实验记录表”里; 4. 最后一个文本框让学生填写”我发现摆长越长,周期______“的结论; 5. 请把最后一组测得的摆长(纯数字,米)、周期(纯数字,秒)和结论文字,实时同步到 gameState.answers,键名分别用”摆长(米)“、”周期(秒)“、”我的结论”。注意:answers 里每个键只能存一个数值或一段文字,不要存成数组,3 组明细只显示在记录表里即可。 页面是模拟实验,不需要计分。风格清爽,适合初中物理课。

网页效果: 学生看到的是一个可操作的实验台——拖动滑块改变摆长,动画里摆的长度跟着变;点”开始摆动”后显示”摆长 1.0 米 → 周期 2.0 秒”,同时记录表里新增一行。做完 3 组,填一句结论。

采集与大屏效果:

⚠️ 这是自定义控件的关键示例:滑块、记录表都不是标准表单控件,系统自动扫描扫不到——数据全靠提示词第 5 条里那句”同步到 gameState.answers”让 AI 写进页面代码。删掉这句,提交后这些字段就是空的。

采集字段(= 键名) 采集到的数据 统计口径 大屏上变成
摆长(米) 0.5 / 1.2 / 2.0 等数字 数值 KPI、柱状图
周期(秒) 1.4 / 2.2 / 2.8 等数字 数值 柱状图
摆长(米) × 周期(秒) 两列数值配对 两个数值字段 散点图(摆长越长周期越长的规律一目了然)
我的结论 “摆长越长周期越长” 文本 标签列表
每行列数 = 3
┌──────────────────────────────┐
│   摆长 × 周期 散点图(通栏主视觉) │
├──────────┬──────────┬────────┤
│ 摆长柱状  │ 周期柱状  │ 结论标签 │
└──────────┴──────────┴────────┘
KPI:实验人数 45 | 平均摆长 1.2m | 平均周期 2.2s

“页面是模拟实验,不需要计分”这句也有用:系统会按它关闭分数采集,老师端不会出现一列无意义的 0 分。

⚠️ 测试提醒:这里的散点图每个点对应一个学生的提交,至少 2 人提交才会显示。自己一个人测试时散点图不会出现(卡片直接隐藏,不留提示)——想先看到效果,用两个账号各提交一次即可。

示例 3 · 游戏化:古诗闯关练习(自定义控件 · 分数 + 多选)

提示词(可直接复制):

做一个”古诗闯关”练习页,共 5 题单选(诗句填空、作者、朝代、意象各 1~2 题),逐题作答,答对得分、答错显示正确答案;做完显示总分和 1~3 星评价。计分逻辑同步到 gameState.score(满分 100)。 结束页加两个问题: 1. “这次闯关你觉得难在哪”(多选:朝代记混 / 意象理解难 / 作者记不住 / 审题失误); 2. “给自己下次的建议”(一句话文本)。 请把星级(数值 1~3)、错题原因(数组)、我的建议(文本)实时同步到 gameState.answers,键名分别用”获得星级”、“困难原因”、“给我的建议”。

网页效果: 学生闯关式答题——每题一张卡片,选完立即反馈对错,页面上有得分跳动和进度条;通关后是结算页:总分、星级、两个复盘问题。

采集与大屏效果:

采集字段 采集到的数据 统计口径 大屏上变成
(分数,系统字段) 0~100 的数字 数值 “平均分 82.3”KPI、排行榜
获得星级 1/2/3 数值 环形图(几星占比)
困难原因 [“朝代记混”,“审题失误”] 数组 多选 词云(全班难点分布)
给我的建议 “多背朝代对应” 文本 标签列表
姓名 学生名字 文本 排行榜显示名字用
每行列数 = 4
┌─────────────────────────────────┐
│       古诗闯关排行榜(通栏主视觉)    │
├────────┬────────┬───────┬───────┤
│ 得分柱状 │ 星级环形 │ 难点词云│ 建议标签│
└────────┴────────┴───────┴───────┘
KPI:参与 45 人 | 平均分 82.3 | 最高分 100 | 三星人数 28

闯关练习的”姓名”字段照常放在题目里(或直接用大屏排行榜的”显示字段”选提交人);对比示例 2 会发现:游戏要 score,实验要 hasScoring 关闭——提示词里一句话就能切换。

示例 4 · 画板创作:轴对称图形设计(canvas 快照 · 能与不能)

提示词(可直接复制):

做一个”轴对称图形设计”页: 1. 一块方格画板(canvas),提供直线/三角形/颜色选择工具,学生画出含 1 条对称轴的图形,有”撤销”和”清空”; 2. 画板下方两个表单项: - “我用的对称轴方向”(单选:竖直 / 水平 / 斜向); - “作品名称”(一句话文本); 3. 把这两个表单项的结果实时同步到 gameState.answers,键名用”对称轴方向”、“作品名称”。

网页效果: 学生在画板上画图(可用撤销/清空反复改),给作品起名,选一下对称轴方向。

采集与大屏效果——这个示例的重点是”能”与”不能”:

采集内容 去了哪里
画板作品图(自动快照,最多 3 张) 老师端的提交记录里可逐条查看;⚠️ 不会出现在大屏上(大屏 9 类图都是统计图,没有图片位)
对称轴方向 选项口径 → 大屏环形图
作品名称 文本口径 → 大屏标签列表
大屏(统计部分):            老师端提交记录(看作品):
┌──────────┬──────────┐    ┌─────────────────────┐
│ 方向 环形图 │ 名称标签列表 │    │ 张三 · 画板快照 ①      │
├──────────┴──────────┤    │ [图片]  作品名称:蝴蝶   │
│    参与名单(通栏)     │    │ 李四 · 画板快照 ①      │
└─────────────────────┘    │ [图片]  作品名称:小房子  │
                           └─────────────────────┘

通则:凡是”画/拼/搭”类创作任务,作品本身进不了大屏。想让这类任务也有大屏效果,就像本例一样在提示词里配 1~2 个统计字段(单选/文本),用”方法统计 + 参与名单”撑起大屏,作品图留到提交记录里逐个点评。

自定义控件采集三要素(示例 2/3/4 的共同规律)

  1. 提示词里点名控件:写清”滑块 / 卡片选择 / 拖拽 / 画板”,让 AI 知道要造自定义控件;

  2. 必加同步句(缺了它数据必丢):

    请把……(字段列表)实时同步到 gameState.answers,键名分别用”XXX”、“YYY”。

  3. 键名按”字段名”起:它就是大屏上图表的标题来源——用”摆长(米)“而不是”第 1 步的值”,用”困难原因”而不是”answer2”。

另外三条暗规则,示例里已用到:

常见问题排查

现象 原因与解法
所有卡片竖着堆成一列 窗口宽度不足(< 1024px)。最大化浏览器、缩放调回 100%(Ctrl/Cmd + 0)
某个图表没出现 字段名对不上或该字段数据不满足图型要求。用编辑器手动重新选择字段
散点图不出现 散点图至少要 2 人提交才会显示(每个点对应一个学生,且两人的 X/Y 字段都得是数字)。只有 1 条提交时卡片会静默隐藏,不是配置问题;同一人反复提交只是替换旧数据,点数不变
想要的卡片加不出来 图表卡片最多 12 张;名单和排行榜固定通栏,不占格设置
选项题出不了饼图 取值超过 4~5 种,AI 自动改用条形图;或超过 8 种退化为文本。精简选项数
排行榜没有名字 检查”显示字段”是否选了姓名/学号字段
改了交互页面字段,大屏没更新 重新生成或修订大屏即可——字段摘要是每次生成时现算的,删改字段需重新排版
学生说”我交了”但大屏没数据 大概率点的是 AI 页面内的”提交”按钮(不采集)。让学生点页面左下角的红色「提交」,以绿色”✓ 已提交”为准
让 AI 改了页面,保存了但没生效 只要有学生提交过,页面内容就被锁定,改动会被静默丢弃。先”清除提交”再改,改完重新开放提交(见 3.3 规则 3)
清除提交会删掉什么 清空全班全部提交和采集答案,不可恢复(收集任务保留,学生还能继续提交;AI 分析报告保留但基于已删数据,建议重新生成)。确认没人交错再点
星级/拖拽等自定义控件采不到数据 控件结果没同步到上报状态。生成提示词里加一句”确保自定义控件结果同步到 gameState.answers”,重新生成页面